Dans l’article précédent nous avons effleuré le concept de design stratégique. La phase indispensable qui consiste à analyser notre système sous l’aspect et dans le référentiel du problème (par opposition à la solution).
J’ai insisté sur le fait que l’analyse du…
Nous sommes souvent confrontés au problème récurrent de l’entropie et l’érosion du code. Passé un certain stade, il devient très complexe et pénible d’ajouter des fonctionnalités ou correctifs.
La dette technique, notre ennemi de toujours, c’est sûrement elle qui se cache…
Derrière cette métaphore financière que l’on utilise régulièrement dans notre métier, se cache la mesure de difficulté à ajouter de nouvelles fonctionnalités et correctifs sur un logiciel.
Elle se traduit par un surcoût sur les temps de développement qui augmentent de…
Des tests fiables, une architecture explicite, des builds reproductibles, des changements petits et réversibles, une documentation qui sert vraiment.
Je défends ces idées depuis des années, et elles passaient parfois pour du perfectionnisme. (Quand on est poli.)
Avec les agents de code,…
Il y a une dette dont on parle beaucoup en 2026 : la dette technique. Refactoring repoussé, tests manquants, architecture qui grince. Mais il existe une dette cousine, tout aussi coûteuse et bien moins visible sur un dashboard de qualité…
Quand on me mandate en tant que freelance, la demande initiale ressemble presque toujours à la même chose : « l'équipe n'arrive pas à produire assez vite, il faut accélérer ». C'est un cadrage confortable : il pointe vers un…